Glossaire
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Ace
Trou réalisé en un seul coup, appelé aussi «hole-in-one».
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Approche
Coup qui rapproche la balle du trou.
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Backswing
Mouvement en arrière appliqué au club pour préparer le coup.
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Backspin
Mouvement rotatif en arrière de la balle quand on frappe la balle dans la partie inférieure.
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Best ball
Une partie match-play dans laquelle un joueur joue contre la meilleure balle de deux ou trois joueurs.
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Birdie
Trou obtenu avec un coup en moins du par.
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Bogey
Trou obtenu avec un coup en plus du par.
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Brut
Le score obtenu par le joueur avant la déduction de l'handicap.
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Bunker
Obstacle constitué par une dépression comblée de sable dans le terrain.
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Caddie
La personne qui porte les clubs.
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Chip shot
Frappe courte d'approche.
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Chipping green
Green d'entraînement aux frappes courtes d'approche.
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Club
Canne ou crosse de golf. Il en existe trois types: les bois, les fer et le putter. Un sac complet peut contenir jusqu'à 14 clubs de différents types.
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Course
Le parcours de jeux.
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Cup
En français coupelle: support plastique du creux où est planté le drapeau.
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Dogleg
Trou qui se plie à angle net à droite ou à gauche entre le tee et le green en prenant la forme d'une patte de chien.
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Driver
Le club numéro un du sac qui est utilisé par le tee pour les tirs très longs.
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Driving range
Terrain practice.
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Eagle
Trou réussi avec deux coups en moins du par.
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Face
Face de la partie du club qui frappe la balle.
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Fairway
Le parcours d'herbe tondue compris entre le tee et le green.
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Fers
Les clubs en métal.
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Fore!
Demande pour faire libérer le parcours, destinée aux joueurs plus lents ou à ceux qui ont perdu la balle.
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Foursome
Partie à quatre joueurs jouée avec deux balles: chaque paire jouant alternativement.
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Gobble
Coup maladroit qui finit dans le trou par pure chance.
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Green
L'espace d’herbe rasée à l'intérieur duquel se trouve le trou.
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Green fee
Droit d'accès à payer pour jouer sur le terrain de golf. Il peut concerner la demi-journée ou la journée entière ou des abonnements de différentes durées, ainsi qu'un parcours à neuf ou dix-huit ou plus de trous.
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Grip
La poignée du club.
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Half shot
Un coup frappé avec un peu moins d'amplitude que le demi swing.
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Handicap
Pour permettre aux joueurs moins préparés de se mesurer avec des joueurs plus performants, le golf utilise un système communément appelé «ad handicap».
Concrètement, moins un joueur est performant, plus il a le droit de tirer davantage de coups pour faire chaque trou. Les joueurs professionnels ont un handicap égal à zéro.
Ce peut être abrévié en «Hcp». -
Hazard
Zone du parcours riche en obstacles.
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Head (Tête)
La partie du club qui frappe la balle.
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Hole
Le trou.
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Honour (Honneur)
Le privilège (obligatoire) de partir en premier du tee, assigné à celui qui a atteint le précèdent trou en premier; au début de la compétition, le choix est fait par un tirage au sort, ou accordé à celui qui a l’handicap le plus bas.
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Hook
Balle fortement frappée à gauche.
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Irons
Fers, bâtons (clubs) en métal.
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Line
Direction prévue pour l'envoi.
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Match play
Compétition pour laquelle le résultat est établi par le nombre de trous réussis.
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Medal play
Compétition à points, calculés en additionnant le nombre de coups utilisés pour couvrir tout le parcours.
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Mixed foursome
Double mixte.
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Net
Score obtenu par le joueur, obtenu après la soustraction de l'handicap.
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Par
Nombre de coups prévus en théorie pour terminer un trou, y compris les coups d'approche et deux putts prévus à l'intérieur du green.
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Pin
Petit pieux auquel est attaché le drapeau du trou.
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Pitch
Coup parabolique prononcé, pour l'approche du green.
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Putt
Coup qui fait courir la balle sur le green en direction du trou.
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Putter
Club utilisé à l'intérieur du green.
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Putting green
Green dans lequel sont présents neuf, dix-huit ou plus de trous, sur lequel on joue uniquement avec le putter.
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Rough
Terrain sur les cotés du fairway sur lesquels on laisse plus pousser l'herbe.
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Sand wedge
Club utilisé pour sortir des bunkers de sable.
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Sand trap
«Piège de sable», bunker.
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Score
Score que l'on obtient à la fin du parcours. Par extension, c'est aussi la feuille de papier sur laquelle est inscrit le score obtenu.
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Scramble
Une variation du four ball.
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Scramble a deux
Partie entre deux paires de joueurs, chacun d'eux jouant sa meilleure balle contre la meilleure balle de l'autre couple.
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Scratch player
Le joueur qui n'a aucun point d'handicap et qui joue donc à égalité avec le terrain.
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Slice
Balle envoyée en arc à droite de façon prononcée (le contraire de hook).
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Square
Compétition entre adversaires équivalents.
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Stableford
Il s'agit d'un type de compétition où des points sont attribués à la fin de chaque trou. Cela se fait habituellement pour des compétitions entre joueurs amateurs, pour éviter que la partie devienne excessivement longue.
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Stance
La position prise par le joueur au moment du coup.
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Stroke play
Une compétition stroke play est une compétition où sont comptés les coups effectués dans chaque trou, en tenant compte de l'handicap du joueur; c'est celui qui termine le tour avec le moins de coup qui gagne la partie. Il existe différents types de compétitions stroke play: la plus commune est la compétition Stableford.
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Swing
Mouvement effectué au club pendant le coup.
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Tee
Le clou en bois ou en plastique sur lequel est pausée la balle pour effectuer le premier coup de chaque trou. Par extension, l'on appelle aussi «Tee ground» ou simplement Tee, la petite esplanade de départ de chaque trou.
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Three ball match
Partie entre trois joueurs, chacun avec sa propre balle.
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Threesome
Partie entre trois joueurs jouée avec deux balles: un joueur se confronte aux deux autres qui s'alternent pour la frappe.
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Woods
Club en bois ou en alliage métallique, avec la tête beaucoup plus grosse que celle des fers, et qui couvre une distance beaucoup plus longue que les fers.







